mercredi 25 novembre 2015
Nouvel exercice : dessine moi un méchant !
Réalisez un dessin de personnage, inventé par vous. Il ou elle, doit être absolument mauvais, vicieux, cruel... Bref, un méchant.
jeudi 19 novembre 2015
Character Design References
Des dizaines de milliers de références sur le corps et les personnages : anatomie, vêtements, visage...
https://www.pinterest.com/characterdesigh/
https://www.pinterest.com/characterdesigh/
mardi 17 novembre 2015
Etudes de personnages, par Jordan
Joli travail ! C'est soigné et détaillé, tout y est.
Les valeurs manquent un peu de contraste, à ta place j’aurais laissé blanches les parties à la lumière.
Attention aussi au centre de gravité, ton premier personnage bascule vers l'arrière. En pratique, la nuque devrait être à la verticale du talon.
vendredi 30 octobre 2015
Nature morte, par Florence
Joli travail d’observation, on remercie Florence de partager avec nous son travail !
Je n'ai pas le temps de réaliser une correction graphique aujourd'hui, je ferai simplement quelques commentaires.
Alors déjà c'est bien, il y a des objets de différentes formes et matières avec un bon travail de la perspective et des ombres.
Sinon (eh oui il faut bien qu'il y ai un "sinon"), sur le premier dessin : les ombres sont un peu trop uniformes, ça manque un peu de contraste et de dégradés. Cela a pour conséquence qu'on ne lit pas suffisamment l'aspect métallique des objets, puisque ceux-ci sont sensés refléter l'environnement qui les entoure.
Sur le second dessin, on a un petit soucis de composition. En effet, on a plutôt deux dessins l'un à côté de l'autre qu'une seul image à observer dans son ensemble. Il faudrait que d'une manière ou d'une autre, le verre et les noix soient reliés. Par exemple, les éléments pourraient se chevaucher légèrement.
Je n'ai pas le temps de réaliser une correction graphique aujourd'hui, je ferai simplement quelques commentaires.
Alors déjà c'est bien, il y a des objets de différentes formes et matières avec un bon travail de la perspective et des ombres.
Sinon (eh oui il faut bien qu'il y ai un "sinon"), sur le premier dessin : les ombres sont un peu trop uniformes, ça manque un peu de contraste et de dégradés. Cela a pour conséquence qu'on ne lit pas suffisamment l'aspect métallique des objets, puisque ceux-ci sont sensés refléter l'environnement qui les entoure.
Sur le second dessin, on a un petit soucis de composition. En effet, on a plutôt deux dessins l'un à côté de l'autre qu'une seul image à observer dans son ensemble. Il faudrait que d'une manière ou d'une autre, le verre et les noix soient reliés. Par exemple, les éléments pourraient se chevaucher légèrement.
samedi 24 octobre 2015
Viewer 3d sur Anatomy next.
Une tête et un crâne en 3D qu'on peut faire tourner dans tous les sens, l'outil rêvé pour travailler la structure de la tête.
Le lien : https://www.anatomynext.com/3d_viewer.php
Le lien : https://www.anatomynext.com/3d_viewer.php
Steve Huston
Un grand maître que vous ne connaissez peut-être pas.
Je vous invite à vous rendre sur son site internet : http://www.stevehustonart.com/
Je vous invite à vous rendre sur son site internet : http://www.stevehustonart.com/
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